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유튜브에서 HTML5 사용 설정과 설정 후 CPU 점유율 비교


 : 사실 Flash Player는 높은 CPU 점유율로 유명하단다. 그것도 그럴것이 파일로 된 720p 동영상을 플레이할 때는 잘 되는 컴퓨터가 이상하게 유튜브로 플레이하면 버벅거리는 상황을 만난 경험이 많다. 게다가 동영상은 그저 옆에서 음악 틀어서 보면서 다른 작업을 하기에 딱 안성 맞춤이라 컴퓨터 사용에서 주객이 전도된 것을 보면 그냥 가만히 보고만 있을 수는 없는 것이다. 

HTML5로 사용을 설정하기

  : 현재는 베타 비슷하게 사용하는 것 같다. 그 말은 예기치 못한 문제가 발생할 수도 있다는 것이다. 아마 구글에서는 플래시 플레이어의 점유율로 좀 불만을 많이 가지고 있는 것 같다. 그래서 자체적으로 해결책은 내 놓은 것 같다고나 할까? 설정은 아주 간단하다. 

1. 다음을 클릭

   YouTube HTML5


2. 나오는 화면에서 다음 표시된 부분, 즉 'HTML5 플레이어 요청'을 클릭.

3. 아래와 같이 변경되어 있으면 끝.






CPU 점유율 비교

  : 아래에서 보면 알겠지만, CPU 점유율이 많이 줄어든다. 대략 20 ~ 30% 줄어드는 것을 볼 수 있다. 플래시가 웹 시장에서는 거의 지배적인 위치에 있지 않은가? 그 지위 때문에 그런 최적화 같은 것은 게을리 하는 것일까? 아니면 고의로? 

아래는 평소 점유율

Flash Player, 320p - 약 37%

Flash Player, 480p - 약 47%

Flash Player, 720p - 약 53%

Flash Player, 1080p, Full - 약 92%

Flash Player, 480p - 약 28%

HTML5, 720p - 약 30%

HTML5, 1080p, Full - 약 52%


: 요약하자면

 480p = 47% vs 28%

 720p = 53% vs 30%

 1080p Full = 92% vs 52%


 주의 : 위 수치는 왔다갔다 하는 CPU 점유율 중에 그나마 평균이겠다 싶은 값으로 올린 것이다. 이 결과로 봐서 알겠지만 CPU 이득이 압도적으로 좋다. 


동영상 플레이 정보

  : 아래는 실시간으로 동영상 정보를 보여 주는 것이다. 아래에서 보면 알겠지만 Flash에서 드롭되는 이미지가 상대적으로 많다. 아래 정보를 보면 HTML5에서 'avc' 코덱을 사용한다는 것을 알 수 있다.

Flash Player 정보

HTML5 정보



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