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들어가기 전

 : 언제부터였을까? 아니 컴퓨터가 시작되고 나서부터였을 거다. 하드웨어는 돈을 주고 사도 소프트웨어는 돈을 주고 사지 않는 게. 과거 도스 시절부터 수많은 유틸이 나왔었고 그 유명한 M이라는 파일 매니저도 무료였다. 하지만, 그 당시 그 소프트웨어의 주인은 어떻게 수익을 냈을까? 아니 수익을 낼 수나 있었을까? 지금이야 '광고'를 넣어서 어느 정도 돈은 만졌겠지만 그 당시에는...

 그게 지금까지 이저이고 있는 것 같다. 대부분 무료 소프트웨어를 찾는다. 윈도우에 내장된게 있긴하지만 불충분하니까... 내가 딱 원하는 것을 찾기란 쉬운 일이 아니다. 요즘은 너무 많아서...


동영상 편집 복잡하고 어려우며 가격이 비싼 프리미어 같은 제품이 없어도 간단한 동영상은 윈도우에 있는 '무비 메이커'로 가능하다. 음성 넣기나 동영상 합치기 같은 것에 사용해 왔는데, 문제는 편집한 동영상의 저장이었다. 젠장할 1기가 넘는 동영상의 경우 인코딩에 날밤샐 것 같다. 

 그냥 일부분을 잘라 내는 것일 뿐인데도 저장에만 그 정도 시간이 소요된다면 이건 뭐... 분명 긴 파일의 일부만 쳐서 잘라내 나머지 부분만 저장하면 될텐데 뭔 인코딩을 다시하고 그러냐. 그래서 찾아 봤다. 간단한 자르기도구를.


자르기 도구 국내와 국외로 나눠서 설명하겠다. 

 국내: 일단 국내는 '반디컷'이라는 제품으로 통하는 것 같다. 사용하기 쉽다나 뭐다나. 반디컷의 유일한 단점은 구매하지 않는 경우 동영상에 'Bandicut'이라는 로고가 등장한다는 것이다. 다른 제품은 없는 것으로 알고 있다.

 Bandicut

 사용법과 설명

 다운로드






 국외: 국외는 여러 제품이 있다. 단 한글화가 된 것은 몇 안 되는 것 같다.

1. VirtualDub - 내가 원하는 것은 아님

 사용법과 설명

 다운로드(32 bit 버전)

 다운로드(64 bit 버전)


다운 후에 나오는 파일


압축푼 후에 해당 파일을 클릭해야 실행된다. 바로 위 파일은 라이센스에 대한 것

아래처럼 지원하는 포맷이 제한되어 있다.




2. Format Factory - 내가 원하는 것 아님

 사용법과 설명

 다운로드(32 bit 버전)

 다운로드(64 bit 버전)

대략 사용법

왼쪽에서 원하는 파일 포맷을 선택한다.


옵션 선택


나오는 창에서 '시작지점'과 '종료지점'을 선택한 후에 '확인'을 누른다


"Click to Start"를 누르면 시작한다.


진행 상황.


이쯤에서 내가 찾는 건 포기.

 : 쭉 찾아 봤는 데 없다. 시간일 걸리더라도 하든지 아니면 돈주고 사든지 뭔가 하나는 결단해야 한다. 무료이면서 내가 원하는 것을 해주는 소프트웨어는 없거나, 정말 찾기 힘들다.



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유튜브에서 HTML5 사용 설정과 설정 후 CPU 점유율 비교


 : 사실 Flash Player는 높은 CPU 점유율로 유명하단다. 그것도 그럴것이 파일로 된 720p 동영상을 플레이할 때는 잘 되는 컴퓨터가 이상하게 유튜브로 플레이하면 버벅거리는 상황을 만난 경험이 많다. 게다가 동영상은 그저 옆에서 음악 틀어서 보면서 다른 작업을 하기에 딱 안성 맞춤이라 컴퓨터 사용에서 주객이 전도된 것을 보면 그냥 가만히 보고만 있을 수는 없는 것이다. 

HTML5로 사용을 설정하기

  : 현재는 베타 비슷하게 사용하는 것 같다. 그 말은 예기치 못한 문제가 발생할 수도 있다는 것이다. 아마 구글에서는 플래시 플레이어의 점유율로 좀 불만을 많이 가지고 있는 것 같다. 그래서 자체적으로 해결책은 내 놓은 것 같다고나 할까? 설정은 아주 간단하다. 

1. 다음을 클릭

   YouTube HTML5


2. 나오는 화면에서 다음 표시된 부분, 즉 'HTML5 플레이어 요청'을 클릭.

3. 아래와 같이 변경되어 있으면 끝.






CPU 점유율 비교

  : 아래에서 보면 알겠지만, CPU 점유율이 많이 줄어든다. 대략 20 ~ 30% 줄어드는 것을 볼 수 있다. 플래시가 웹 시장에서는 거의 지배적인 위치에 있지 않은가? 그 지위 때문에 그런 최적화 같은 것은 게을리 하는 것일까? 아니면 고의로? 

아래는 평소 점유율

Flash Player, 320p - 약 37%

Flash Player, 480p - 약 47%

Flash Player, 720p - 약 53%

Flash Player, 1080p, Full - 약 92%

Flash Player, 480p - 약 28%

HTML5, 720p - 약 30%

HTML5, 1080p, Full - 약 52%


: 요약하자면

 480p = 47% vs 28%

 720p = 53% vs 30%

 1080p Full = 92% vs 52%


 주의 : 위 수치는 왔다갔다 하는 CPU 점유율 중에 그나마 평균이겠다 싶은 값으로 올린 것이다. 이 결과로 봐서 알겠지만 CPU 이득이 압도적으로 좋다. 


동영상 플레이 정보

  : 아래는 실시간으로 동영상 정보를 보여 주는 것이다. 아래에서 보면 알겠지만 Flash에서 드롭되는 이미지가 상대적으로 많다. 아래 정보를 보면 HTML5에서 'avc' 코덱을 사용한다는 것을 알 수 있다.

Flash Player 정보

HTML5 정보



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