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지스타 2일 째 1부 - 본격적인 행사의 시작!!


 : 여러 이벤트가 진행되었던 이번 지스타... 이스포츠부터 컨퍼런스 그리고 BtoB관. 국내의 축제를 넘어서서 PIFF 처럼 국제적인 행사로 거듭나려는 노력이 돋보인다. 

 



1

 아침부터 사람이 몰려들다



 아마 그 입장에 따라서 또 달리 보이는 거겠지... 이번에는 얼마나 많은 사람이 방문했을까? 방문객은 그 당시 경제 상황과도 연관된다. 한국의 상황이 결코 좋지 않아서 이번 지스타 출연하지 않은 게임사가 꽤 되는 것이 아닐까? 이와 함께 지스타 방문객들도 매년 배우는게 있다. 크게 두가지 경향으로 나뉜 것 같다. 

 

 애초에 올려고 작정한 이들은 이른 아침부터 대기해서 기다리고 있거나 아예 오후에 천천히 오거나... 이날 오전의 풍경은 좀 더 일찍 들어가서 기다림이라는 괴로움을 덜하고자 노력하는 이들로 붐볐다.


  

오전 10시경






오후 1시 쯤 야외 부스 풍경 



오후 1시쯤 매표소







2

 롱투


: 처음보는 게임사였다. 롱투? 그런데 캐릭터는 너무나도 익숙한.... '아톰'이었다. 롱투도 단단히 준비하고 나온 회사 중 하나였다. 그런데 처음 들어본 이름이게 게임회사 이름이라기에는 너무 특이한 이름이었다. 그래서 이 회사에 대해 나름 조사해봤다.

 

롱투 부스







어릴 때 아톰은 꼭 빼먹지 않고 봤다. 그때는 본방 밖에 없었기에 놓치면 재방을 기다려야 하는 상황이었다. 난 아톰으로 빙의해 아톰이 악당을 물리치길 기다렸다... 그 어린 시절의 추억 한편을 차지하고 있는 게 저 아톰이다. 그런데 저 아톰을 전면에 내세운 게 바로 롱투였다... 


 그럼 롱투는 어떤 회사?

 

 롱투는 2008년에 세워진 중국계 모바일 전문 게임 개발사 및 퍼블리셔다. 혹, 일본 회사가 아닐까 착각했을 사람도 있을 것이다. 나도 그 중 한명이고... 그런데 일본 회사치고 용을 로고로 삼은 것은 좀 이상하다 생각했을 수도 있다. 난 이 용 로고를 보고 중국 회사일 수도 있겠다는 생각을 했다. 용에 빨간색이니 말이다. 


 

 


 심지어 롱투는 지스타 전용 어플까지 만들었더라... 헐!!! 





그리고 미션을 완수하고 난 뒤에 받은 경품은 아래와 같다.






 


  이제 곧 게임도 중국으로 넘어가는가? 이미 휴대폰은 위태위태한 상황이고... 게임까지...파고들었다... 한국에 깊숙히... 한국 게임사는 이것을 어떻게 대처할까?




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지스타 파워 블로그 지원 후기

 

1

 노력은 했으나...

지스타에서 발표하는 이벤트를 홍보하고 나름대로 "영어" 기사의 장점을 내세워 차별화를 두었으나 보기 좋게 떨어졌다. 보기 좋게 떨어져서 바로 '다운' 모드에 들어갔다.

 이후 냉정하게 분석해 보기로 했다. 선정된 블로거들의 글을 읽어 보았다. 그들의 전체 블로그를 보니 나의 노력이 너무도 부족했었다. 디자인부너 열정과 그에 들이 신간까지 비교할게 못되었다. 물론 한두개 아닌 것도 있었지만...

 하지만 선정된 블로그와 혹은 지원한 블로그 또는 참가상을 받은 블로그를 보면 대부분 "네이버"의 블로그들이었다.


2

다시 기회가 주어지고...

 마음을 가다듬고 다시 계획을 짜서 다시 시도해 보기로 했다. 이번에는 좀 더 신경써서 말이다. 다시 기회를 준 것에 감사드린다. 한 번도 되어본적 없는 이 기회를 반드시 잡고 싶다. 그렇다, "Game is not Over" <- 사실 이걸 좀 더 정확하게 표현하자면, "Game is not Over yet"이지만...







다시 쓰는 지스타 블로그 글 계획

The plan for G-Star Exhibition


1

 지스타 전

 - 지스타 이벤트를 위주로한 글을 이벤트 발표때마다 바로 홍보. 지스타 하루 이틀 전에 기대되는 신작과 각 신작을 제대로 관람하기 위한 부스 위치 등과 필요한 사전 지식을 중심으로 기사를 작성한다. 

 - 중요 기사를 선정해서 '영어'로 작성한다.


2

 지스타 중

 - 당일 지스타를 관람 중 중요 행사 내용을 모바일등을 활용해서 간략하게 사진과 함께 전한다.

 - 중요 내용은 관람 후에 내용을 정리해서 '한국어'와 '영어'로 모두 작성해서 올린다. 

 - 지스타 관람 후에 당일 지스타 내용을 "게임" "이벤트" "관중 호응" "기대 게임" "지스타 모델" "게임부스 비교" "참여 기업이나 단체 중 주목할만한 단체 기업" "새로운 게임" 등으로 나누어서 기사 작성.

3

 지스타 후

- 스타의 전반적인 후기를 '한국어'와 '영어'로 작성한다. 이번 지스타의 아쉬운 점과 잘된 점을 정리해서 올린다. 이를 바탕으로 개선방향을 모색해 본다. 

- 이와 함께 영어로 된 관련 기사들을 '한국어'로도 번역해서 올릴 예정이다.


전반적인 글 포인트

 - 남들은 잘 보지 못하는 곳을 찾아 보도록 한다.

 - 글을 한쪽으로만 치우치지 않은 객관성을 유지하데 되도록이면 긍정적인 측면을 찾는 데 더 많은 노력을 한다.

 - 지스타의 핵심은 게임이다. 결국 글의 중심은 게임이 될 것이다.

 - 글은 최소 15개 정도가 목표다.


어 기사 예시는 Visiting G-Star in Busan Through KTX. 



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D-DAY를 잡아라 / G★2014 이벤트


11월 28일까지입니다. 10주년 축하 UCC 콘테스트. 1등은 구글 넥서스 9입니다. 링크는 아래를 클릭해주세요.

1. KNN 방송을 보고 상단 지스타 D-day를 3일간 찍는다.

    : KNN 방송을 볼 수 없는 지역은 어플을 다운 받아서 이용하자.

2. 아래 그림과 연결된 링크(페이스북)를 눌러 캡쳐와 함께 댓글을 남긴다.



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지스타 UCC 콘테스트를 열다


11월 28일까지입니다. 10주년 축하 UCC 콘테스트. 1등은 구글 넥서스 9입니다. 링크는 아래를 클릭해주세요.





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